按键
System_Keyboard_CheckKey(id)
检查按键是否按下,按键为VK码
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见VK表 | int |
System_Keyboard_CheckDoubleKey(id)
检查是否双击按键,按键为VK码
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见VK表 | int |
System_Keyboard_CheckKeyIsPressed(id)
检查按键是否处于按下状态,按键为VK码
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见VK表 | int |
System_XboxPad_CheckKey(id)
检查Xbox手柄按键是否按下,按键详见对照表
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见Xbox按键对照表 | int |
System_XboxPad_CheckDoubleKey(id)
检查是否双击Xbox手柄按键,按键详见对照表
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见Xbox按键对照表 | int |
System_XboxPad_CheckKeyIsPressed(id)
检查Xbox手柄按键是否处于按下状态,按键详见对照表
参数 | 说明 | 类型 |
id | 按键id,详见Xbox按键对照表 | int |
System_HotKey_CheckKey(name)
检查快捷键是否按下
参数 | 说明 | 类型 |
name | 快捷键注册名 | string |
注册的快捷键被触发后会一直记录触发状态,知道检查快捷键是否触发后才会重置,使用时建议在顶层实时检查快捷键是否被按下,以便刷新快捷键按键状态,如果一定要在条件内循环执行,建议在启动循环前线空执行该命令刷新按键状态
System_HotKey_AddHotKey(name,describe,key)
注册快捷键
参数 | 说明 | 类型 |
name | 快捷键注册名,最多30个字符 | string |
describe | 快捷键说明,最多100个字符 | string |
key | 快捷键默认定义,最多4个按键 | int(hex) |
快捷键默认定义使用16进制数联系组合形成,例如Ctrl+F10使用0xffff1d44表示,用户使用时可在游戏内使用图形界面自行编辑快捷键,快捷键对应表详见
System_GetMouseDelta()
获取鼠标移动数据
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